e스포츠 시장은 지속적으로 성장하고 있으며, 2024년부터 2032년까지 연평균 성장률 20.7%를 기록할 것으로 예상된다.
e-스포츠에 대해서 이야기를 하면 게임이다.
이 게임이 바로 이 스포츠이다.
애들이 PC방에 가서 맨날 하는 게임, e-스포츠로 한다.
지금 사우디에서는 50조 원을 들여 가지고 올림픽을 유치하고 있다.
올림픽 대회 결승전에 상금이 몇 억씩 간다.
그리고 챔피언도 주고 그리고 우리 국내에서는 병력 특례 군에 안 간다.
우리가 그 내막을 이제 알았다.
우크라이나 러시아 전쟁을 생각하면 이해가 간다.
중국에서 서해 상공을 지금 수백 대의 항공기로 폭격을 하러 온다.
인해전술로 들어오는 중국은 도저히 막을 방법이 없다.
그래서 무인기를 생각하고 드론을 생각하는 거다.
공군의 드론과 바로 무인기다.
무인기는 근데 누군가 조종을 해야 된다. 비행기에 타고 조종을 해서 이렇게 미사일을 쏘고 총을 쏘고 지하 벙커 내에 들어앉아서 모니터를 보면서 전쟁을 하는 시대가 이제 온 거다. 러시아 우크라이나 전쟁에서 절실히 느낀다.
북한군 5천 명이 가서 한 달 안에 다 죽었다. 적군과 싸워서 죽은 게 아니라 드론이 쏘는 총에 맞아 죽었다.
우리가 e- 스포츠라는 이름을 달고 전쟁놀이를 하는 거다. 서울시가 12조 원 가까이를 작년에 배정을 했다.
e-스포츠(e-Spot) 성장
● 시장 규모
2023년 e스포츠 시장 규모는 17억 2천만 달러로 평가되었다.
2024년 e스포츠 시장 규모는 20억 6천만 달러로 평가되었다.
2032년 e스포츠 시장 규모는 92억 9천만 달러로 예상된다.
● 시청률
2020년 e스포츠 시청률은 약 4억 3,500만 명이었으며, 2024년에는 5억 4,000만 명 이상으로 증가할 것으로 예상된다.
2025년에는 6억 4천만 명을 넘어설 것으로 예상된다.
● 시장 점유율
대륙별로는 미주 지역이 가장 큰 시장이며, 그 뒤를 유럽과 아시아가 잇는다.
국가별로는 미국이 가장 큰 시장이며, 중국, 독일, 한국, 영국 순을 보인다.
● 수익 구조
스폰서십이 약 60% 이상을 차지하고 있으며, 나머지 부분을 중계권, 게임 퍼블리셔 수수료, 머천다이징 및 티켓 판매, 디지털 상품, 스트리밍 순으로 차지한다.
e-스포츠 (e-Spot)
전자 또는 사이버(Cyber Sports) 스포츠라고 알려진 e-스포츠(e-Sports)는 게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루는 경기밎 부대활동을 말한다.
1990년대 말 게임 및 전자 산업의 발전과 성장한 e-스포츠는 선수관리, 경기규칙, 대회방식등 표준화가 이루어져 이제는 누구나 참여 가능한 대중스포츠로 자리 잡았다.
e-스포츠(e-Spot) 올림픽 사우디 개최
국제올림픽 위원회(IOC)가 e-스포츠 만을 위한 올림픽을 사상처음으로 사우디아라비아와 개최하기로 했다.
그것도 12년 계약조건이다.
12년간 e-스포츠 후원을 하기로 한 사우디와 IOC 간 계약 체결에 따른 것이다. 사실 이런 막대한 결정은 사우디 빈살만 왕세자의 자본력을 바탕으로 한 것이다. 사우디는 석유사업에 의존한 경제 구조를 바꾸기 위해 관광산업에 역점을 두고 대형 스포츠 행사를 유치하려는 노력을 꾸준히 해왔다.
e-스포츠는 많은 대회를 진행하고 있다.
대한민국 e-Sport 자랑 페이커 이상혁
연봉 200억이다.
(e-Spot) 정치권도 지원사격
어수선한 대한민국의 정치 상황 속에도 e-스포츠 종주국으로 면모를 다지며 중국으로 넘어간 명예를 찾기 위한 정치권의 움직임도 발 빠르다.
e-스포츠를 향한 열정은 여야가 없다.
국민의힘 김성원(3선) 의원은 e-스포츠 진흥에 관한 법률 일부 개정법률안을 대표 발의 한 것으로 알려졌다.
그런가 하면 민주당 이재명 대표는 단독으로 게임산업 특위를 만든다고 발표했다.
국제 e-스포츠(e-Sport) 진흥원
e-스포츠 발전엔 대한민국의 국제 e-스포츠 진흥원이 있다.
대한민국과 국제 e-스포츠 발전을 위한 디딤돌은 전옥이 이사장이다.
중국 텐센트(Tencent)
중국 텐센트는 게임 기업이다.
중국 시가총액 1위 기업이다. 텐센트는 중국의 카카오톡이다.
텐센트에서 국제e-스포츠 진흥원을 지원한다.
중국 텐센트가 투자할 때
중국시총 1위 텐센트가 투자할 때 가장 중요한 3가지 조건
아래클릭:
CKEC 코인
CKEC는 한중 50:50 중국의 법적지위를 획득한 코인이다.
C 차이나(china) K 코리아(Korea) E (e-스포츠) C 챔피언십 (championship)
CKEC 코인은 챔피언십 게임, 입장권, CKEC 굿즈 등 e-스포츠 전반에 사용하기 위해서 CKEC 코인을 만들었다.
아래는 구찌오구찌 수석디자이너 제니안 CKEC 굿즈 출시 제품이다.
CKEC 가상자산 3가지
가상자산(코인)의 가장 중요한 것은 3가지다.
● 코인 이코노믹: 코인의 경제학쯤으로 이해하면 된다.
● 코인 유틸리티: CKEC의 사용처다.
● 코인 커뮤니티: 유저들이 모여있는 공간 X(트위터) 텔레그램이다.
CKEC는 사용처가 e-스포츠 입장권 게임머니 모든 부분에 사용된다.
코인문의클릭 : 코인문의는 여기로
전쟁놀이
국산 무인기 가오리 X 180대 중국과 가상전투 시나리오
이걸 지하벙커에서 조종하는 사람은 아무나 할 수 없다. e-스포츠 챔피언 친구들이 해야 한다.
이것이 미래의 국방력이다. K방산의 힘이다.
'스마트폰 돈벌기' 카테고리의 다른 글
블록마니아(blockmania.io)계정 Xphere 본인 지갑으로 출금하기 XP계정 보너스출금 신청하기 (1) | 2025.01.04 |
---|---|
유튜브 크리에이터 수익 창출 방법 (4) | 2024.12.27 |
Xphere 10만원 기원 부천센타 송년회 (1) | 2024.12.26 |
엑스크롤 가입하기 엑스피어 가상자산 엑스크롤 가입하고 레퍼럴 코드 얻기 (0) | 2024.12.20 |
엑스피어 (Xphere) rwa노바 (빗썸-포블게이트) 테더 (USDT)구매후 RWA노바 내 지갑으로 전송 하기 노바 가상자산 비트마트 세컨더리 상장 소식 (3) | 2024.12.17 |